LIVE MOVIE MAKER-HUD 1.0
(Lesen Sie die Hinweise zur Fehlerbehebung unten)
Nachdem Sie mit dem HUD einen Live-Film erstellt haben, können Sie ihn sofort in Second Life sehen. Wenn Sie eine Machinima wollen, müssen Sie den Film mit Fraps oder Bandicam aufnehmen. Ein Link dazu folgt hier. Aber nun zurück zum HUD.
Optionen:
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Die ersten Optionen (EXIT, MOVIE, GETVIEW) sind die wichtigsten. Die anderen Optionen machen das Arbeiten mit dem HUD komfortabler.
->> BEENDEN <<< Stoppt das Skript und stellt Ihre Standardkameraansicht wieder her.
-FILM _cc781905-5cde-3194-bb3b- 136bad5cf58d_ _cc781905-5cde-3194 -bb3b-136bad5cf58d_ Startet den Film (Vergessen Sie nicht, ESC auf Ihrer Tastatur zu drücken).
-ANSICHT ERHALTEN _cc781905-5cde-3194-bb3b- 136bad5cf58d_ Ruft die aktuelle Ansicht (Ihren Bildschirm) als Koordinaten und Rotation in _cc781905 ab -5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ _cc781905-5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d _ _cc781905-5cde-3194- bb3b-136bad5cf58d_ _cc78190 5-5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ _cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ chatten, kopieren und dann in die EDLC-Notizkarte schreiben.
- ANSICHT 1-11, ANSICHT 12-22, ANSICHT 23-33 Sie können einzelne Ansichten ansehen
- WEBHELP Diese Seite
- WORKMOVIE Führt den Film mit den für die Arbeit erforderlichen Bemerkungen aus
- TRYMOVIE Siehe unten
- VORHERIGE Eine Ansicht zurück
- NEXTVIEW Eine Ansicht weiterleiten
- INFO NC _cc781905-5cde-3194- bb3b-136bad5cf58d_ Gibt Ihnen eine Notizkarte für Informationen
Mit VIEW 1-11, VIEW 12-22, VIEW 23-33 können Sie bis zu 33 Ansichten sehen (Als Einzelansichten, nicht als Film. Der Film kann mehr Ansichten haben. Ansicht 34 können Sie mit NEXTVIEW usw. haben). Erinnerung: Ein VIEW sieht so aus:
<14.06014, 84.28810, 19.42281>, <0.58384, -0.34089, 0.63631, 0.37153> 6
Sie können es erhalten, indem Sie etwas auswählen, das Sie anzeigen möchten (Ihren tatsächlichen Bildschirm), und auf GETVIEW klicken. Sehen:CODED FILM MACHEN.
Wenn Sie eine einzelne Ansicht ausgewählt haben, können Sie die nächste oder vorherige Ansicht anzeigen, indem Sie auf die entsprechenden Schaltflächen NEXTVIEW oder PREVIOUS klicken.
WEBHELP: Diese Seite.
Sie sollten zuerst mit WORKMOVIE arbeiten, da Sie im lokalen Chat einige Informationen darüber erhalten, welche Notecardlinie Sie gerade ansehen usw. MOVIE zeigt Ihnen nur den Film ohne weitere Informationen. WORKMOVIE und MOVIE lesen von derselben EDLC-Notecard.
Wenn Sie auf TRYMOVIE klicken, sehen Sie das Menü unten.
Die Idee ist, dass Sie eine Sequenz von Aufnahmen ausprobieren können, bevor Sie sie in die MOVIE-Notizkarte (EDLC) einfügen, oder danach, wenn Sie etwas ändern möchten.
Fügen Sie einige Ansichten in die Notizkarte EDLC_TRY ein, und Sie sehen sie als Einzelansichten, indem Sie auf TryView 1 bis 10 oder die Sequenz klicken, indem Sie auf RUNTRYMOVIE klicken. NEXTVIEW oder PREVIOUS funktionieren dafür derzeit nicht.
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FEHLERBEHEBUNG:
Zwei Zitate aus LSL Wiki: Kamera:
„Es scheint, als ob die Kamera nicht immer richtig auslöst, wenn ein Avatar abgesetzt wird (ich würde hinzufügen: Oder ein HUD abnehmen, Ataro A.), obwohl die Berechtigungen verloren gehen.“ "Die Kamera kann sich oft nicht so verhalten, wie man es sich wünscht."
(http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=camera)
„Kamera nicht richtig ausgelöst“ bedeutet: Du steckst in einer Kameraansicht fest und kommst nicht mehr los. Aufgrund von Verzögerungen oder einem Fehler im Skript usw. passiert dies manchmal, aber nicht sehr oft.
Was können Sie dann tun?
Vielleicht haben Sie vergessen zu gehen, ohne auf >> EXIT << geklickt zu haben? Warten Sie, bis Sie das HUD erneut anklicken können und verlassen Sie es mit >> EXIT <<.
Wenn nicht, können Kamera-Notfallverknüpfungen helfen:
SHIFT-ESC, vielleicht zweimal - und/oder STRG-9
Oder: Bewegen Sie Ihren Avatar einige Schritte nach vorne
oder zu einem anderen Sim teleportieren (und zurückkommen, funktioniert meistens)
oder Relog.
Am schnellsten: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das HUD, wählen Sie BEARBEITEN -> INHALT und suchen Sie nach einer Schaltfläche namens "Skripte zurücksetzen". Klick es. Klicken Sie dann auf „OK“ und „Schließen“. Dann sollte alles ok sein. Klicken Sie erneut auf das HUD und fahren Sie fort oder klicken Sie auf >> BEENDEN <<.
(Firestorm und Linden Viewer)